Nouvelles fonctionnalités dans XVR On Scene 2023

Nouvelles fonctionnalités dans XVR On Scene 2023

La dernière version de notre logiciel principal, XVR On Scene 2023, a été lancée cet été. Les utilisateurs peuvent s’attendre à de nombreuses améliorations et à de nouvelles fonctionnalités passionnantes, notamment une expérience VR enrichie, des graphismes améliorés et un système météorologique repensé. Nous avons également développé un nouveau mode de connexion à distance permettant de s’entraîner ensemble, même depuis différents sites. Poursuivez votre lecture pour découvrir les nouveautés de XVR On Scene 2023.

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Nouvelles fonctionnalités VR

L’un des développements les plus importants de cette année concerne notre framework VR. À partir de 2023, nous passons de SteamVR à OpenXR, un framework unifié pour le développement d’applications VR et AR, qui nous offrira une base solide pour les évolutions futures dans ce domaine. Concrètement, cela signifie que nous prenons désormais en charge un plus large éventail de casques de réalité virtuelle. Nous avons également intégré de nouvelles fonctionnalités, notamment de nouveaux gestes de la main, des fenêtres contextuelles interactives d’information et à choix multiples, ainsi que des fenêtres de triage.

Nous avons aussi développé une nouvelle série d’outils interactifs destinés aux utilisateurs de casques VR, comme un taser, une bombe lacrymogène, un détecteur de gaz et bien d’autres encore. Ces outils peuvent être stockés dans la nouvelle « ceinture à outils » ou dans l’inventaire personnel du participant. Ainsi, les participants peuvent conserver sur eux les outils dont ils ont besoin pour accomplir leurs missions ou collecter des éléments de preuve. De nouveaux supports d’objets ont également été ajoutés. Ils permettent de stocker les objets qu’un participant souhaite récupérer dans son environnement et de les prendre ou de les remplacer, par exemple dans un véhicule, sans intervention de l’opérateur de scénario.

Amélioration des fonctions graphiques et météorologiques

Un autre développement majeur concerne notre pipeline de rendu. En résumé, il gère l’ensemble des éléments graphiques générés par notre logiciel. Cette évolution constitue une base solide pour les futurs développements visuels, et les améliorations qui en découlent sont déjà visibles dans cette version. Les ombres et les effets de lumière sont désormais plus riches et plus réalistes, tandis que les objets et leurs matériaux réagissent de manière plus naturelle à l’éclairage.

Grâce aux améliorations apportées au système météorologique, les changements de météo peuvent désormais être programmés à l’avance à l’aide d’événements, de la logique des tâches et d’interactions définies par l’utilisateur. Il n’est donc plus nécessaire de compter sur l’opérateur pour modifier manuellement les conditions météorologiques au cours d’un scénario. De nombreux utilisateurs seront également ravis d’apprendre qu’il ne pleut désormais plus à l’intérieur des bâtiments. De plus, le bruit de la pluie est automatiquement atténué lorsque le participant entre dans un bâtiment.

Améliorations de la logique des tâches

L’une des évolutions qui a suscité le plus d’enthousiasme lors des récentes réunions d’utilisateurs concerne les améliorations apportées à la convivialité et au flux de travail du système de logique des tâches. Dans cette nouvelle version, les fonctionnalités de logique des tâches fonctionnent désormais de manière cohérente en mode création comme en mode formation. L’ajout ou la suppression d’intervenants, la réorganisation des listes et la duplication des tâches ont été simplifiés. De plus, les tâches peuvent maintenant être lancées en un seul clic, tout comme les événements. Ces améliorations rendent la logique des tâches plus simple et plus efficace à utiliser, aussi bien pour les créateurs de scénarios que pour les opérateurs.

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Expo Viewpoint Exporter

Afin d’aider nos utilisateurs à créer du contenu pour des supports pédagogiques complémentaires, nous avons simplifié la création d’images panoramiques et de vidéos exportables dans des formats de fichiers courants. Ces fichiers peuvent ensuite être facilement téléchargés dans le LMS learnPro ainsi que dans d’autres plateformes de gestion de l’apprentissage.

Mode de connexion à distance pour le centre de contrôle

Le travail et la formation à distance étant devenus monnaie courante dans de nombreuses organisations, nous avons développé un nouveau mode de connexion à distance pour le centre de contrôle XVR.
Cette fonctionnalité permet de connecter des ordinateurs situés dans différents lieux géographiques malgré les contraintes habituelles liées aux réseaux. Lorsqu’il est correctement configuré, plusieurs ordinateurs de participants XVR peuvent être reliés à un ordinateur opérateur central au sein d’une même session réseau XVR.

Et bien plus encore…

En plus des améliorations majeures présentées ci-dessus, cette version comprend de nombreuses optimisations et de nouveaux objets utilisables dans vos scénarios. Parmi les nouveautés, citons une visualisation améliorée et plus discrète des voies de circulation et des cheminements piétons, de nouveaux objets liés à la circulation tels que des barrières et différents types de clôtures permettant une personnalisation accrue, ainsi qu’une nouvelle barre de recherche pour les animations, les sons et les préréglages. Vous trouverez davantage d’informations détaillées sur la communauté XVR.

Nous avons hâte de découvrir ce que vous réaliserez avec ces nouvelles fonctionnalités. N’hésitez pas à partager vos créations au sein de la communauté XVR ou à nous identifier sur les réseaux sociaux.

Tous nos utilisateurs devraient désormais avoir reçu un e-mail contenant un lien vers la dernière version du logiciel. Des clés USB comprenant le programme d’installation et la documentation associée ont également été envoyées à l’ensemble des utilisateurs. Si vous n’avez pas encore reçu la dernière version de XVR On Scene par e-mail ou via une clé USB, veuillez contacter notre équipe de support et d’assistance.

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